|

У відповідь на заявки фанатів про те, що графіка в Diablo 3 надто мультяшна, забагато яскравих кольорів, розробники дещо давніше були випустили футболки з лого представленим вище і вручили їх переможцям якогось конкурсу, які сподівались на круту Diablo 3 футболку для своєї колекції футболок з темних ігор з демонами ... і вони її одержали!
Тепер СПОЙЛЕР:
|


Натрапив на одну гру на ex.ua під назвою Flare. Маленька атмосферна забавка на пару мегабайт. Лист від старого друга розповідає історію, дає нам місію - причину спуститись в печеру, попередження про страшного монстра, що живе там та пояснює управління. Гра коротка, але пару хвилин напруження забезпечить. Повна темрява, лише 3 постріли з flare-gun-а, які освітлять пару метрів, а ще й повернутись назад потім потрібно. В певний момент навіть думаєш "Чи дійсно тут є якийсь монстр, чи я даремно переживаю?". Я не люблю спойлери, але просто повинен попередити заради вашого здоров'я: рівень деталізації створіння з печери, та анімація не зможуть не вразити вас.
Diablo 3 коштує 60$, якщо хочете його вже. Російська версія за коштує 27$ 7-го червня.
Це змусило мене задуматись про багато речей, змусило зізнатись собі, що останнім часом ніц в тому житті не радує, жодна з цих нових ігор. Звісно ж я в першу чергу дивлюсь в майбутнє з очікуванням Макса Пейна 3, він моє бритоголове світло в кінці тунелю. Учорашня гра в Brick Force змусила усвідомити, наскільки цікавіше грати з іншими людьми. Я не стану повторювати кліше, що живі люди цікавіші за віртуальних - булшіт, але розуміння, що твої дії якось впливають на інших людей робить гру живішою. Прочитавши огляди Max Payne 3 майже на всіх сайтах, я зустрів позитивні відгуки про мультиплеєр, а пару сайтів навіть назвали його кращим за сінгл. Тому ось до чого я домізгувався: купуючи Max Payne 3 (замість Diablo 3, яке планував), я створю новий Steam аккаунт для нього, і так само буду створювати окремий акаунит для кожної наступної Steam гри, яку куплю.
Мій друг позичає свій акаунт, щоб я пограв в Modern Warfare 3. Що як робити окремі акаунти для кожної гри, а потім обмінюватись акаунтами між собою. Якщо хтось хоче купити Diablo 3, а потім вирішить помінятись, щоб порубити Макса по інтернеті ... ви знаєте, де мене знайти (тут, на сайті).
Якщо ж вже не терпиться порубати зомбі і шкелетів магією з видом зверху, або бажаєте допомоги іншій Diablo-подібній грі не захлинутись Error 37 під час запуску, на цих вихідних починається стресс-тест Torchlight 2. Гра схожа на діабло, а стресс тест означає, що вони хочуть побільше гравців, щоб перевірити на стійкість свої серваки.
Між іншим, Microsoft перестав приховувати як наживається на покупцях його глючного Windows і знову розпочав акцію "Як купиш комп з Віндою, ми даруємо тобі Xbox 360 на шару". Актуально для Канади і скоро для Америки, і комп має коштувати більше 600 баксів, і більше 700 для америкосів.
|

Директор гри The Elder Scrools Online Мет Фірор обіцяє, що кожен геймер зможе наповну відчути себе нейоміврно крутим та героїчним, адже основна історія гри буде на "100% сольною".
"Частина IP, над якою ми працюємо - це найближче до ММО, що ми могли, щоб геймер міг відчути себе справжнім героєм. Саме тому важливо, щоб основна частина гри сфокусована на одному герої".
|

Браузерна ММО від Landmark - RuneScape скоро проводитиму одну з найбільших змін. Проект Evolution of Combat буде революційним в плані боротьби та інтерактиву в грі. Не знаю, що там буде, але поки бачу лише хвальбу.
Як це буде працювати? Невідомо. Поки сі розмови ідуть про гнучкість, інтерактив та тактику бойової системи. Це буде принципово важливою зміною - впевнені розробники в особі провідного дизайнера Марка Огілві.
|

Амбіційний мод Crysis - CryZone: Sector 23 - перейшов із статусу простого доповнення в повноцінну гру - анонсували російські розробники з Owl Game Studio. Російські розробники. Crysis. Stalker. Російські розробники. Вибачте, що гальмую, просто логіку шукаю.
Як повідомили Rock Paper Shotgun - основним натхненником створення цього моду до FPS на CryEngine 3 стала серія S.T.A.L.K.E.R. від українською студії GSC. Ага, от вона логіка, росіяни взяли рушій від Crytek, ідею від Stalker-а і зробили "свою" гру.
|


Brick Force, в левелах якого течуть кубики Minecraft, захопив мене на деньок часу, коли моя спроба збудувати локацію з Minecraft в його редакторі для бойових арен затягнула на допомогу зграю французів (я чомусь сидів на їх сервері). Я лише хотів на половину заповнити простір 100 на 100 клітинок кубиками, збудувавши печери, ріки, лаву, дерева (що означає 5000 клацань мишкою), але при цьому дозволяв усім, хто законектиться до мене, редагувати мою карту. Народ конектився бачачи назву "Майнкрафт" і одразу ж починав будувати хатки і деревця. На відміну від Minecraft, ми розпочинаємо на порожньому містці. Що означає, мені доведеться вручну побудувати кожен камінчик грунтових порід цієї карти. Але ще сім випадкових жабоїдів (ліміт - 8 гравців на сервері) зажди будуть допомогати в цьому. До того ж мій світ зберігається на сервері з моїм акаунтом, а значить я можу продовжити будувати його на будь-якому сервері. І в кінці можна буде побігати постріляти цих самих французів на цій карті, чи пограти режим захоплення прапора.
Гра ще на бета-тестуванні, а її геймплей надзвичайно дитячий. Окрім будівництва з кубиків і квадратних чоловічків схожості з Minecraft немає. Але Brick Force достатньо щоб уявити як виглядав би Minecraft - шутер.
Очевидно що гра зроблена не без надхнення від Minecrafta. Думаю, при бажанні Notch міг би видоїти причин засудити їх, але не робить цього, на відміну від ...
Хто памятає таку гру, як Delta Force - їх було 9 штук і Nova Logic стверджує, що робить десяту, але тим часом зайняті поданням позову на Activision за використання в Call of Duty назву Delta Force та лого, яке за їх словами, практично ідентичне до лого гри Delta Force. Картинка знизу. Але істина така, що як Activision так і Nova Logic, частково взяли свої команди Delta з 1st Special Forces Operational Detachment-Delta, чиє лого схоже до Дельта-лого обох компаній.
|

Неохота зараз шукати статтю, в які ми показували той єдиний відос від Epic та свіжих доповідей, які звучали на конференціях в першому кварталі 2012 року. Сьогодні маємо нові скріншоти.
Демо-відео поки немає, не рахуючи того старого із Samaritan, а от декілька класних картинок є. Не знаю навіть, я не спец, але виглядає достойно. Зрештою, до картинках справді важко щось з точністю казати.
|

Omerta: City of Gangsters - стратегія з елементами RPG від студії Tropico - анонсована для PC та Xbox 360 на осінь. Про це сьогодні повідомив видавець гри Kalypso Media.
Події гри проходять в 1920-тих роках в Атлантик Сіті. Ваше завдання - побудвоа кримінальної імперії, управлінян ресурсами, таємне містобудування. Коли прийде час насильству - вам буде надана можливість провести кілька тактичних покрокових боїв, стилізованих під RPG.
|

Хоч до вересня ще далеко, вже варто почати думати про те видання Borderlands 2, яке відповідатиме вашим вимогам. Вибір не дуже вже і такий великий, адже Gearbox Software пропонує лише дві опції.
Видавець 2К Games сьогодні підтвердив дві спеціальні редакції - Deluxe Vault Hunter Collector Edition за 100$ та Ultimate Loot Chest Edition - 150$. Ціна немала - чого ж цінного там запихнули?
|

Вчорашня хвиля помилок поки не отримала належного виправлення, хоча Blizzard і вибачаються за проблеми із серверами Diablo 3, вибачаються за необхідність потсійного підключення до інтернету, вибачаються за вже сумнозвісну помилку 37...
Компанії є за що вибачатися. Так, можна зробити скидку на масштаби і т.п. Але ж великі відкриті бета-тести! 2 млн. попередніх замовлень. Тут все має бути ідеально. А якщо не ідеально - то лише з дуже дрібними помилками. Не знаю що там Blizzard прогнозували, але, скоріш за все, результати навантажень виявилися ще більш серйозними, ніж критичні прогнози. Речі очевидні, тому Blizzard не заперечують свого промаху в питанні розрахунку навантаження на сервери. Далі спойлер.
|
|